Pulsamos en la tecla Mover Keys (Mover Claves):

Entonces, PULSANDO LA TECLA SHIFT, picamos en la primera clave y la arrastramos horizontalmente hasta el fotograma 50. Podéis localizar el numero abajo, pero al ir arrastrando Max te muestra un indicador de por qué fotograma vas. Ésta es la clave copiada. Ahora, en el fotograma 50 la bola vuelve a estar donde al principio:

Fijaos que ya se aprecia en la barra de animación la nueva clave creada en el cuadro 50:

Ya podéis hacer correr la animación aunque esto todavía está en mantillas. Rebobinad y reproducid:

Vamos ahora a cambiar la escala de la pelota, también en el cuadro 25, ya que en ese cuadro es cuando la pelota se aplasta un poco. Volvemos a colocar la barra deslizante en el fotograma 25:

Y volvemos a activar Key Auto:

Desplegamos los cuatro iconos del botón Seleccionar y escalar:

y escogemos el de Encoger:

Ahora, en la vista Anterior, y solo en el eje Y, reducimos la escala de la pelota hasta un 80%:

El porcentaje se ve abajo, en la barra de estado, en el eje Y:

Tenemos el problema de que al escalar, la pelota se nos ha separado un poco de la caja. Con Seleccionar y Mover:

la bajamos y la ponemos en su sitio:

Desmarcamos Key Auto pues nos vamos de nuevo al Track View:

En este caso seleccionamos escala:

y nos sale la curva de escala:

Tenemos que hacer lo mismo que antes, copiar la primera clave en el cuadro 50 pues en ese fotograma la pelota debe estar como al principio, sin aplastar. Con la tecla Shift pulsada, picamos en el primer cuadradito gris y lo arrastramos horizontalmente hasta el cuadro 50. No os olvideis de activar Mover Keys:

El problema ahora es que la pelota empieza a aplastarse desde el cuadro 0, llega al 80% de aplastamiento en el 25 y se va redondeando paulatinamente hasta el cuadro 50. Ese comportamiento es anormal. Reproducid la animación y lo veréis.

Haremos lo siguiente: la clave del cuadro 0 la copiaremos en el cuadro 24 (Tecla Shift y arrastrar) y la clave del cuadro 50, en el 26. Tenemos pues 5 claves en lo que a Escala se refiere: Cuadros 0, 24, 25, 26, 50. Ahora la curva nos queda así:

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