TUTORIAL Nº 1.
HACIENDO UN CUBO METÁLICO.
Para este tutorial se supone que el lector tiene unos conocimientos básicos de 3d max (seleccionar, mover, escalar, rotar, trazar primitivas, colocar una luz, renderizar, etc)

En primer lugar, pulsamos sobre crear Formas y en la lista desplegable
seleccionamos Splines:

Luego, en tipo de objeto, elegimos Línea:

Dibujamos una línea parecida a esta:

La dibujamos en el visor Anterior y con los vértices de Esquina.
Para dibujarla con comodidad ampliamos el visor con este icono de la esquina inferior derecha:
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A continuación vamos al panel Modificar (el icono al lado de la flecha) y abrimos la lista de modificadores. La línea debe estar seleccionada.

En la lista que se despliega pulsamos sobre Editar Spline.
Escogemos vértice en el subnivel correspondiente:

Pulsando sobre los vértices señalizados con el botón derecho del ratón, los cambiamos de esquina a suavizado:

A continuación, en lista de modificadores, escogemos Torno (Lathe). Saldrá una figura desajustada, pero colocaremos estos parámetros y pulsamos el botón Máx. Si el fondo resulta agujereado, chequear la opción Núcleo de soldadura. A veces también es necesario chequear la opción Voltear Normales. Lo más cómodo es manipular el eje desplegando la + de torno. Lo veremos en otro tutorial.

Hasta ahora tenemos esto si renderizamos :

A continuación, volvemos a pulsar Formas en el panel Crear y seguidamente Línea.
Dibujamos esta línea en el panel anterior (izquierda):

Ahora desmarcamos la opción “Iniciar forma nueva”, para que la siguiente línea forme un todo con la primera. La haremos con la opción arco:
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Pulsando en uno de los vértices superiores arrastramos hasta el otro y, soltando, movemos después el ratón. Esto es lo que nos queda:

Manteniendo la opción “Iniciar forma nueva” desmarcada, trazamos una forma Círculo así:

A continuación, vamos al panel Modificar y abriendo la lista de modificadores pulsamos Extruir. Asegurémonos de que la forma no se ha deseleccionado. Le damos estos valores:

Y obtendremos esto:

Después, con la herramienta Seleccionar y Mover
, y la tecla de Mayúsculas pulsada, desplazamos el objeto en el sentido del eje X y hacemos una Copia:

Utilizando las herramientas de posición y escalado (si es preciso), dimensionamos y colocamos adecuadamente los dos objetos:

Hasta ahora tenemos esto:
