Ahora vamos a crear una esfera:
Le aplicamos el material a la esfera recién hecha:
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En el panel Modificar, desplegamos la lista de modificadores y pulsamos sobre Editar Malla. Elegimos el subobjeto cara:

En una de las vistas Izquierda o Anterior, seleccionamos la mitad de las caras de la esfera:

En los parámetros de la esfera, que ya están desplegados, bajamos hasta encontrar "Propiedades de superficie". Ahí, en el apartado "Material" tenemos los identificadores. Vamos a aplicarle a esa mitad de la esfera el submaterial con el ID nº 3:

Después seleccionamos la otra mitad de la esfera:

Y le aplicamos el submaterial nº 5:
Si renderizamos veremos esto:

Para mejorar la presentación de los materiales, haremos lo siguiente. Vamos a modificar un poco los dos materiales. En concreto, sus mapas. Pulsamos sobre el botón del submaterial nº 3 y vamos a su persiana Mapas. Ahí pulsamos sobre el botón donde aparece su mapa:

Sólo vamos a modificar la casilla que pone "Mosaico". En lugar de 1 pondremos 2.

Lo mismo haremos con el material nº 5. Pulsando en él, abrimos su persiana de mapas y cliqueamos sobre el mismo:
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Esta vez, en Mosaico pondremos 4:

Finalmente podemos renderizar (He añadido alguna cosilla más, por supuesto):

Hemos terminado por ahora. Espero que os sea útil todo esto, compañeros.